开一家报纸以获取金钱便利店:双重竞争和销售
发布时间:2025-07-24 14:37
该游戏在很大程度上取决于资金,如果您不关注资金,则可能面临破损资本链的风险。因此,在游戏的早期阶段,不应持续破产或发展,以确保随着时间的推移资金不会积累。如果您有特定的储备金,则将这笔钱带到下一张地图上,您将重新开放商店并开始新的开发周期。首先,在融资方面主要存在以下方面:首先,我们出售产品。这是赚钱的最常见和最连续的方式。它也是整个游戏资格系统的重要参考标准,尤其是在两个销售指标中。如果您想增加销售,则必须尽可能丰富各种产品。产品类型越多,越好。同时,我们还必须注意提高产品的质量和价格。以这种方式晒太满了所有必须的产品出售必须出售,因为某些客户可以满足购买特定产品并解锁后验内容的条件。此外,货架得分机制的要求是缺乏空白空间。否则,将推导这些点。因此,您必须确保所有物品都已满,并且没有空白空间。每天午夜每天自动进行购买,此时推出了较大的购买率。因此,我们必须特别注意不要白天花太多钱以避免破坏资本链。购买后,付款将通过销售逐渐收取。它可以估算大约每天购买成本和销售收入(该声明完全不可靠,因为它的所有费用都不余地)。如果不是Bien Financiadiado,Reduzca El Ritmo de Gasto Adecuadamente y AhorreMásantes de Gastar。 En Segundo Lugar,DAMENAREMOS EN LA竞争。 esta es una de lasformasmásextictimes de ganar dinero al al al aljuego王子。 Ganar Un Juego ESGENISTE para Nosotros,Ya Que Ganar Un Juego Puede Puede Ganar Cientos de MilesdeDólaresa Cambio。竞争的评估取决于两个因素:抄写员款待的点数和容器的一般质量。 Hay Otra Regla特别。 una vez que el empleado de latiendaganóla竞争者,ya no pudo distar en la campencia quesiguió。也就是说,这意味着我们不能专注于培养少数精英商店的员工,但是我们需要使用平衡的开发策略来徒劳地培训商店的所有员工。 Al Chuthizar Un Asistente de Ventas,Debe Priordizar laAsignacióndepuntos a Las Habilidades de nosenatiDad(配置您的系统以根据更新期间的百分比自动添加点)。重要的是要记住,每当商店员工更新时,他的每月薪水就会增加。因此,在游戏的早期阶段,您不得急于提高雇员的水平,以避免过多的薪水费用。但是,在平均阶段和晚期阶段,员工的一般工资不会引起太大的紧张关系,因此可以在早期阶段正确控制更新节奏。我们不建议使用奖牌并经常和手动更新它们,但是如果员工的数字在尝试竞争时有点糟糕,那么目前可以通过奖牌运行是一件好事。关于容器的质量,您必须根据竞争的兼容性调整产品的放置,避免空间空间并填充其他产品。在CUEIN中,某些R&D结果和配件在不同的地图中逐渐解锁,并且在初始地图中未解锁相应的元素。以前,基本上不可能赢得比赛。在这一点上,无需强迫他。解锁以后的地图后,它自然可以轻松获胜。当主要堤防l便利店的l增加到15级(体验栏出现在左上角),称为Reset Shop Win的功能已解锁。此功能使您可以花费一定的金额来恢复商店员工商店的增益记录。但是,请记住,除非您花钱再次重新启动,否则每个商店员工只能赚钱一次。此外,猩猩的训练功能累积可用(您可以保留多次并再次使用)。在开始使用此功能之前,可以在商店中等待更多的员工。就我个人而言,我倾向于在可用时立即使用它,但是我认为它对一般情况没有很大的影响。第三,救赎奖牌。使用奖牌来支持游行可以赎回指数的资金和灯泡,汇率根据经济繁荣指数波动。总的来说,用奖牌赎回灯泡比改变金钱更有利可图,这也是the main way I get a bulb. Fourth, you can configure a new shelf and fill it with it. You can activate the opportunity to draw. The best advantage is 300,000 yuan, but the chances of winning are very low, so it is better than anything else. The fifth convenience store will receive the award at the end of the year. For example, a good prize, a good prize or a grand prize, the awards vary from hundreds of thousands to one million. However, DesbI had this function later in the game. At that time, the funds were already relatively sufficient, so this reward was similar to cake glaze for me. Sixth, the system provides funds. This is the traditional scenario for Cairo's game.在旨在花费全部资金的前两个关键时刻,其系统助理将自动减少财务压力,并提供总资金以避免破产。 The following is a part of its capital expenditure. First, buy the product. This part of the expense is mandatory and there is little spACE调整。该游戏具有住房系统。如果您选择自动购买,那么如果您购买过多,您将遭受损失。如果您购买太多,它可能不足以出售,您必须手动和经常填充它。我对这个住宿系统了解不多,我对它有些困惑。但是,OFSDE的成本视角,这部分费用并不大,因此每天都按时推论。第二,雇用员工。每场比赛都消耗了为员工获胜的机会,因此我们雇用员工的速度越快,他们就可以继续在工作中更新。要雇用员工,他需要两个部分:合同率和每月薪水。其中,合同费率通常非常昂贵,因此在游戏开始时,您需要优先考虑低价员工。一旦在以后的阶段提供足够的资金,请考虑招募较高的价格员工。应该注意的是,员工的初始价值不是特别重要。这是重要的请注意,更新期间的容量可以提高多少?此外,可以在不同时间雇用的员工类型是不同的,因此必须灵活地选择真实情况。第三,在使用产品时调整损失。游戏有设置。如果消除了其原始货架位置的产品,即使它移至同一架子,也将直接消耗相应的库存。每次发布产品时,默认情况下列出了该系统的完整库存,并推导了相应的付款。因此,对产品放置的频繁调整可能会导致不自觉地花费很多钱,这必须特别小心。总而言之,该游戏具有很高的基金管理要求,尤其是在早期阶段。假设我们确定,我们必须通过几种方法积累资金,例如出售产品,参加比赛,赎回奖牌等等,有合理的各种费用,以避免资金中断。随着游戏的进行,您可以通过更新和解锁新的地图和特征来逐渐站立您的业务,并最终获得稳定的利润。